-
ISSP 2007: Leisure Time and Sports: Finnish Data
Tutkimuksessa kysyttiin vapaa-ajan harrastuksista ja ajankäytöstä. Vapaa-ajan käyttöä kartoitettiin kysymällä muun muassa mitä vastaaja tekee vapaa-aikanaan, kuinka usein ja... -
Finnish Memories of Game Music 2020
Aineisto koostuu 177 vapaamuotoisesta kirjoitusvastauksesta, joissa kerrotaan pelaamiseen ja pelimusiikkiin liittyvistä muistoista ja kokemuksista. Aineisto on kerätty osana... -
Playing Video Games during the COVID-19 Pandemic: Interviews 2020
Aineisto koostuu kymmenestä haastattelusta, joilla kartoitettiin koronapandemian vaikutuksia arkielämään ja kerättiin tietoa haastateltavien pelikokemuksista ja ajankäytöstä.... -
Playing Video Games during the COVID-19 Pandemic: Survey 2020
Kyselyllä kartoitettiin erilaisia pelikulttuureita. Kysymykset koskivat digitaalisten pelien pelaamista ja siihen liittyviä ilmiöitä, kuten pelien striimausta ja e-urheilun sekä... -
Cognitive and Affective Empathy in the Dictator Game 2018-2019
Tutkimusaineisto koostuu kahdesta osasta, ensimmäinen on koottu kyselyillä ja toinen päätöksentekolaboratoriossa yhden kierroksen diktaattoripeli-koeasetelmalla. Se kartoittaa... -
British Memories of Game Music 2021
Aineisto koostuu 379 vapaamuotoisesta kirjoitusvastauksesta, joissa vastaajat kertovat pelaamiseen ja pelimusiikkiin liittyvistä muistoista ja kokemuksista. Aineisto on kerätty... -
Effect of Punishment and Justification Treatments on Contributions in a Trust...
Tutkimusaineisto selvittää rangaistuksen ja perustelujen vaikutusta vastavuoroisuuteen luottamuspelissä. Aineisto on kerätty tietokoneella tehtävässä päätöksentekokokeessa,... -
Decision-Making in a Common Pool Resource Game Experiment 2020
Aineisto koostuu päätöksentekolaboratoriossa kerätystä koeasetelmasta, jossa koehenkilöiden tehtävänä oli tietokoneella tehtävässä kokeessa sekä sijoittaa koevaluuttaa... -
Digital Gaming, Work and Health Survey 2022
Aineistossa kartoitetaan suomalaisten hyvinvointia, työntekoa ja videopelaamista. Osa vastaajista on vastannut myös vuonna 2021 toteutettuun vastaavanlaiseen kyselyyn: FSD3689... -
Digital Gaming, Work and Health Survey 2021
Aineistossa kartoitetaan työllisten hyvinvointia, työntekoa ja videopelaamista. Samat vastaajat kutsuttiin osallistumaan vapaaehtoisesti vuoden päästä toteutettuun...